| MERCENARY INFANTRY | Miscellaneous Notes: | Mercenary / Civ | Cost (G) | Cost (F) | Age | Aztec | British | Dutch | French | German | Iroquois | Ottoman | Portuguese | Russian | Sioux | Spanish | China | India | Japan | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | Standard arsenal upgrades affect mercenaries depending on if it is an infantry or cavalry unit and what the description states. Upgrades at dock effect mercenary ships. Some home City Military Card Shipments will also affect Mercenaries. The description and testing will help determine. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Arsonist[1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Role | Ranged Infantry, Siege Trooper, Heavy Infantry, Infantry | 1 | Barbary Corsair (9) | 1000 | ---- | 3 | No | Yes | No | No | No | No | Yes[2] | Yes[3] | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cost | 300 Gold | 2 | You can decrease the cost of mercenaries by 10% by researching "Comanche Trade Language" at a Comanche Trade Post. | 2 | Black Rider (7) | 1000 | ---- | 3 | No | No | Yes | Yes | Yes[4] | No | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Age Available | Fortress | 3 | Hackapell (6) | 1000 | ---- | 3 | No | No | Yes | No | Yes[5] | No | No | Yes | Yes | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hit points | 250 | 3 | The Home City Shipment of "Mercenary Loyalty" decreases the cost of mercenary's by 25%. | 4 | Highlander (9) | 1000 | ---- | 3 | No | Yes | No | No | No | No | No | No | Yes | No | Yes | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pop. Use | 2 | 5 | Jaeger (10) | 1000 | ---- | 3 | No | Yes | No | Yes | Yes[6] | No | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Resists | -50% Ranged Damage | 4 | Germans can research Wallenstein after shipping in the "Treaty of Westphalia (Church Tech)" Home City card and receive mercenaries for free. | 6 | Jaeger (13) | 1500 | ---- | 3 | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speed | 4 | 7 | Landsknecht (4) | 400 | ---- | 2 | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| LOS | 15 | 5 | The cost for the mercenaries are if they are purchased separately. If purchased as an army for 2,000 Gold, varying amounts units will arrive. The price is to be used as a general guide only. | 8 | Landsknecht (8) | 1000 | ---- | 3 | No | No | Yes | Yes | Yes[7] | No | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Siege Damage (Area 3 / ROF 3.0) | 28 | 9 | Mamaluke (5) | 1000 | ---- | 3 | No | No | No | No | No | No | Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Siege Damage vs. Cavalry / Abstract Infantry | 14 | 10 | Manchu (9) | 1000 | ---- | 3 | No | No | No | No | No | No | Yes | No | Yes | No | No | Yes | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Range | 0 to 12 | 6 | The rate of fire (ROF) for all melee units is 1.5 | 11 | TEAM Manchu (7) | 1000 | ---- | 3 | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Melee Damage | 15 | The rate of fire for all ranged units is 3.0 unless otherwise noted | 12 | Privateer (2) | 500 | ---- | 2 | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Siege Damage | 140 | The rate of fire for all infantry or cavalry siege units is 3.0 | 13 | Privateer (3) | 500 | ---- | 2 | Yes | No | No | No | No | Yes[8] | No | No | No | Yes | No | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Siege Range | 0 to 12 | 14 | Privateer (4) | 1000 | ---- | 3[9] | Yes[10] | Yes | Yes | Yes | No | Yes[11] | Yes | Yes | No | Yes[12] | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Modes | Volley, Stagger, Melee, Defend, & Stand Ground | 7 | Germans get more mercenaries for the same money instead of Uhlans. | 15 | Privateer (5) | 850 | ---- | 4 | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 30 | Asian Army = 5 Ronin & 7 Manchu | 16 | Team Privateers (2) | 1000 | ---- | 4 | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 30 | Highland Army = 6 Highlander, 8 Swiss Pikemen, & 4 Hackapell | 17 | Privateers (3)[13] | 1000 | ---- | 4 | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Holy Roman Army = 7 Jaeger, 5 Black Rider, & 4 Landsknecht | 18 | Ronin (5) | 1000 | ---- | 3 | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mediterranean Army = 3 Mamaluke, 6 Barbary Corsair, & 4 Stradiot | 19 | Stradiot (6) | 1000 | ---- | 3 | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Barbary Corsair | 20 | Swiss Pikeman (12) | 1000 | ---- | 3 | No | No | Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Role | Heavy Infantry, Infantry, Mercenary, Hand Infantry | 8 | Asian civilizations purchase mercenaries from the church. The only difference is that they are now labeled "Repenenant." They are the saved counter parts of their outlaw cousins with the same statistics and cost. | 21 | Asian Army | 2000 | ---- | 4 | No | No | No | No | No | No | Yes | Yes | No | No | Yes | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cost | 1200 Gold (11) / 200G[14] | 22 | Highland Army | 2000 | ---- | 4 | No | Yes | Yes | No | Yes[15] | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Age Available | Fortress | 23 | Holy Roman Army | 2000 | ---- | 4 | No | No | Yes | Yes | Yes[16] | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hit points | 315 | 9 | The unit list is organized alphebetically categorized by infantry, cavalry, war ships, and then artilery. Then there is a separate section for all of the outlaw units available. There is no segregation to European, Native, or Asian only mercenaries. | 24 | Mediterranean Army | 2000 | ---- | 4 | No | Yes | No | Yes | Yes[17] | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pop. Use | 2 | 25 | Mercenary Loyalty | ---- | ---- | 3 | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Resists | -40% Hand Damage | 26 | Improved Mercenaries | ---- | ---- | 3 | No | No | No | No | Yes[18] | No | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speed | Melee 6, Cover 3 | 10 | All maps randomly produce two of the following: Arsonist, Black Rider, Corsair, Elmeti, Fusilier, Great Cannon, Hackapell, Highlander, Jaeger, Landsknecht, Mameluke, Manchu, Ninja, Stradiot, or Swiss Pikeman | 27 | Elmeti (6) | 1000 | ---- | 4 | No | Yes | No | Yes | Yes[19] | No | Yes | Yes | No | No | Yes | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| LOS | 12 | 28 | Ninjas (12) | 1000 | ---- | 4 | No | No | No | No | No | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Melee Damage | 28 | 29 | Ninjas (10) | 1000 | ---- | 3 | No | No | No | No | No | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | No | No | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Cavalry | 84 | 11 | All Europeans can ship the Age 2 HC shipment Dance Halls to spawn Ronins from the Saloon. China, India, and Japan can ship the Age 2 HC shipment Atonement to spawn Iron Troops, Jat Lancers, or Yojimbo respectively from the Monastery. | 30 | Fusiliers (8) | 1000 | ---- | 4 | No | ---- | Yes[20] | Yes | Yes[21] | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Abstract Infantry | 63 | 31 | Li'l Bombard | 2000 | ---- | 4 | No | Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | Yes | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Siege Damage | 20 | 32 | 3 Spahis | ---- | 600 | 3 | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Siege Range | 0 to 6 | 33 | 4 Spahis | ---- | 800 | 4 | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Modes | Melee, Cover, & Defend | 34 | 5 Spahis | ---- | 1000 | 3 | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 20 | 35 | 6 Spahis | ---- | 1200 | 4 | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 20 | 36 | TEAM 4 Spahis | ---- | 1200 | 4 | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 37 | 9 Maya Holocon | 500 | ---- | 2 | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 38 | 24 Maya Holocon | 1000 | ---- | 4 | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fusilier | 39 | 30 Maya Holocon | 2000 | ---- | 4 | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Role | Infantry, Gunpowder Trooper, Heavy Infantry, Ranged Infantry, Mercenary | 40 | Team Hire Hessians (5) | 1000 | ---- | 4 | No | No | No | No | Yes[22] | No | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cost | 1000 Gold (8) / 300G[23] | 41 | Team Cree Rifleman (10) | 1000 | ---- | 4 | No | No | No | No | Yes[24] | Yes[25] | No | No | No | Yes[26] | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Age Available | Industrial | 42 | 8 Cree Allies | 500 | ---- | 2 | No | No | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hit points | 300 | 43 | 22 Cree Allies | 1000 | ---- | 4 | No | No | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pop. Use | 2 | 44 | 6 Huron Mantlets | 500 | ---- | 2 | No | No | No | Yes | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Resists | 10% Hand Damage | 45 | 18 Huron Mantlets | 1000 | ---- | 4 | No | No | No | Yes | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speed | 5 | 46 | 20 Huron Mantlets | 2000 | ---- | 4 | No | No | No | Yes | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| LOS | 16 | 47 | 8 Cherokee Riflemen[27] | 500 | ---- | 2 | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Range Damage | 70 | 48 | 22 Cherokee Riflemen | 1000 | ---- | 4 | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Range Damage vs. Light Cavalry | 105 | 49 | 25 Cherokee Riflemen | 2000 | ---- | 4 | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Range Damage vs. Abstract Infantry | 105 | 50 | Tupi Blackwood (30) | 2000 | ---- | 4 | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Range | 0 to 12 | 51 | Nootka Clubmen (30) | 2000 | ---- | 4 | No | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Melee Damage | 35 | 52 | Carib Blowgunners (30)[28] | 2000 | ---- | 4 | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Cavalry | 70 | 53 | 8 Cherokee Riflemen[29] | 500 | ---- | 2 | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Light Cavalry | 52 | 54 | 22 Cherokee Riflemen | 1000 | ---- | 4 | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Abstract Infantry | 52 | 55 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||