| WARHUT UNITS | Elite (Fortress: 200W 100G) | Effect (+HP & +Damage) | 25% | Aztec War Chief Swashbuckler Politician | ||||||||||||||||||
| Champion (Industrial: 400W 200G) | Effect (+HP & +Damage) | 25% | Age | Damage | Area | |||||||||||||||||
| Coyote Runner (War Hut) | Legendary (Imperial: 1500W 1500G) | Effect (+HP & +Damage) | 50% | Discovery | Colonial | Fortress | Industrial | Imperial | ||||||||||||||
| Statistics | Normal | Elite | Champion | Legendary | Colonial | ---- | 90 | 180 | 300 | 480 | 2 | |||||||||||
| Role | Light Infantry, Hand Infantry, Coyote Man | Fortress | ---- | ---- | 195 | 315 | 495 | 2 | ||||||||||||||
| Cost | 85 Food 25 Wood | Aztec | Industrial | ---- | ---- | ---- | 345 | 525 | 3 | |||||||||||||
| Age Available | Colonial | Features | • All
Trading Posts Visible • Warrior Priests can dance at Fire Pit |
Imperial | ---- | ---- | ---- | ---- | 525 | 4 | ||||||||||||
| Hit points | 150 | 187 | 225 | 300 | Never | |||||||||||||||||
| Pop. Use | 1 | Max Settlers | 99 | |||||||||||||||||||
| Resists | -10% vs. Ranged | Starting Settlers | 5 | |||||||||||||||||||
| Speed | 6.25 | |||||||||||||||||||||
| LOS | 12 | Miscellaneous Notes: | ||||||||||||||||||||
| Melee Damage | 18 | 22 | 27 | 36 | 1 | The rate of fire (ROF) for all melee units is 1.5 | ||||||||||||||||
| Siege Damage | 11 | 13 | 16 | 22 | The rate of fire for all ranged units is 3.0 unless otherwise noted | |||||||||||||||||
| Siege Range | 0 to 6 | The rate of fire for all infantry or cavalry siege units is 3.0 | ||||||||||||||||||||
| Modes | Melee, Cover, Defend, & Stand Ground | |||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 11 | 2 | For unit train time information, view the worksheet "Unit Train Times". | |||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 11 | |||||||||||||||||||||
| • Age 2 card "Silent Strike" enables Coyote Men to use stealth | ||||||||||||||||||||||
| Macehualtin (War Hut) | ||||||||||||||||||||||
| Statistics | Normal | Elite | Champion | Legendary | ||||||||||||||||||
| Role | Archer, Infantry, Ranged Infantry | |||||||||||||||||||||
| Cost | 40 Food 30 Wood | |||||||||||||||||||||
| Age Available | Colonial | |||||||||||||||||||||
| Hit points | 80 | 100 | 120 | 160 | ||||||||||||||||||
| Pop. Use | 1 | |||||||||||||||||||||
| Resists | -30% vs. Ranged | |||||||||||||||||||||
| Speed | 4.5 | |||||||||||||||||||||
| LOS | 20 | |||||||||||||||||||||
| Range Damage (ROF 1.5) | 8 | 10 | 12 | 16 | ||||||||||||||||||
| Range Damage vs. Heavy Infantry | 16 | 20 | 24 | 32 | ||||||||||||||||||
| Range Damage vs. Heavy Cavalry / Coyote Man | 6 | 7 | 9 | 12 | ||||||||||||||||||
| Range Damage vs. Eagle Knight | 16 | 20 | 24 | 32 | ||||||||||||||||||
| Range Damage vs. Light Cavalry[1] | 24 | 30 | 36 | 48 | ||||||||||||||||||
| Range | 2 to 16 | |||||||||||||||||||||
| Melee Damage (ROF 1.5) | 4 | 5 | 6 | 8 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Heavy Infantry | 8 | 10 | 12 | 16 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Heavy Cavalry / Coyote Man | 3 | 3 | 4 | 6 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Eagle Knight | 8 | 10 | 12 | 16 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Light Cavalry[2] | 6 | 7 | 9 | 12 | ||||||||||||||||||
| Siege Damage | 7 | 8 | 10 | 14 | ||||||||||||||||||
| Siege Range | 0 to 6 | |||||||||||||||||||||
| Modes | Volley, Stagger, Melee, Defend, Stand Ground | |||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 7 | |||||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 7 | |||||||||||||||||||||
| Puma Spearman (War Hut) | ||||||||||||||||||||||
| Statistics | Normal | Elite | Champion | Legendary | ||||||||||||||||||
| Role | Siege Trooper, Heavy Infantry, Infantry, Hand Infantry | |||||||||||||||||||||
| Cost | 50 Food 50 Gold | |||||||||||||||||||||
| Age Available | Colonial Age | |||||||||||||||||||||
| Hit points | 135 | 168 | 202 | 270 | ||||||||||||||||||
| Pop. Use | 1 | |||||||||||||||||||||
| Resists | -20% vs. Hand | |||||||||||||||||||||
| Speed | 5 | |||||||||||||||||||||
| LOS | 12 | |||||||||||||||||||||
| Melee Damage | 12 | 15 | 18 | 24 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage (Cover) | 6 | 7.5 | 9 | 12 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Cavalry | 60 | 75 | 90 | 120 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Abstract Infantry | 36 | 52 | 63 | 84 | ||||||||||||||||||
| Siege Damage | 48 | 60 | 72 | 96 | ||||||||||||||||||
| Siege Damage (Cover) | 24 | 30 | 36 | 48 | ||||||||||||||||||
| Siege Range | 0 to 6 | |||||||||||||||||||||
| Modes | Melee, Cover, Defend, Stand Ground | |||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 10 | |||||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 10 | |||||||||||||||||||||
| NOBLE HUT UNITS | ||||||||||||||||||||||
| Arrow Knight (Noble Hut) | ||||||||||||||||||||||
| Statistics | Normal | Elite | Champion | Legendary | ||||||||||||||||||
| Role | Archer, Infantry, Ranged Infantry, Siege Trooper | |||||||||||||||||||||
| Cost | 50 Food 75 Gold | |||||||||||||||||||||
| Age Available | Fortress | |||||||||||||||||||||
| Hit points | ---- | 150 | 187 | 262 | ||||||||||||||||||
| Pop. Use | 2 | |||||||||||||||||||||
| Resists | -40% vs. Ranged | |||||||||||||||||||||
| Speed | 3.75 | |||||||||||||||||||||
| LOS | 32 | |||||||||||||||||||||
| Range Damage (ROF 1.5) | ---- | 10 | 12 | 17 | ||||||||||||||||||
| Range Damage vs. Artillery (ROF 1.5) | ---- | 50 | 60 | 85 | ||||||||||||||||||
| Range | 0 to 30 | |||||||||||||||||||||
| Melee Damage | ---- | 6 | 7 | 10 | ||||||||||||||||||
| Siege Damage (ROF 3.0) | ---- | 36 | 45 | 63 | ||||||||||||||||||
| Siege Damage vs. Ships (ROF 3.0) | ---- | 72 | 90 | 126 | ||||||||||||||||||
| Siege Range | 0 to 30 | |||||||||||||||||||||
| Modes | Volley, Stagger, Melee, Defend, Stand Ground | |||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 13 | |||||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 13 | |||||||||||||||||||||
| Eagle Knight (Noble Hut) | ||||||||||||||||||||||
| Statistics | Normal | Elite | Champion | Legendary | ||||||||||||||||||
| Role | Archer, Light Infantry, Ranged Infantry | |||||||||||||||||||||
| Cost | 75 Food 75 Gold | |||||||||||||||||||||
| Age Available | Fortress | |||||||||||||||||||||
| Hit points | ---- | 180 | 225 | 315 | ||||||||||||||||||
| Pop. Use | 1 | |||||||||||||||||||||
| Resists | -30% vs. Ranged | |||||||||||||||||||||
| Speed | 6 | |||||||||||||||||||||
| LOS | 18 | |||||||||||||||||||||
| Range Damage (ROF 1.5) | ---- | 15 | 18 | 26 | ||||||||||||||||||
| Range Damage vs. Heavy Cavalry | ---- | 45 | 54 | 78 | ||||||||||||||||||
| Range Damage vs. Coyote Man / Disciple | ---- | 45 | 54 | 78 | ||||||||||||||||||
| Range Damage vs. Settlers | ---- | 7 | 9 | 13 | ||||||||||||||||||
| Range | 2 to 12 | |||||||||||||||||||||
| Melee Damage (ROF 1.5) | ---- | 9 | 11 | 15 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Heavy Cavalry | ---- | 27 | 33 | 45 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Coyote Man / Disciple | ---- | 27 | 33 | 45 | ||||||||||||||||||
| Siege Damage | ---- | 8 | 10 | 14 | ||||||||||||||||||
| Siege Range | 0 to 6 | |||||||||||||||||||||
| Modes | Volley, Stagger, Melee, Defend, Stand Ground | |||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 15 | |||||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 15 | |||||||||||||||||||||
| Jaguar Prowl Knight (Noble Hut) | ||||||||||||||||||||||
| Statistics | Normal | Elite | Champion | Legendary | ||||||||||||||||||
| Role | Infantry, Heavy Infantry, Hand Infantry | |||||||||||||||||||||
| Cost | 120 Food 30 Gold | |||||||||||||||||||||
| Age Available | Colonial Age | |||||||||||||||||||||
| Hit points | ---- | 230 | 287 | 402 | ||||||||||||||||||
| Pop. Use | 1 | |||||||||||||||||||||
| Resists | -10% vs. Hand | |||||||||||||||||||||
| Speed | 4.5 | |||||||||||||||||||||
| LOS | 12 | |||||||||||||||||||||
| Melee Damage | ---- | 18 | 22 | 31 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage (Cover) | ---- | 9 | 11 | 15 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Heavy Cavalry | ---- | 36 | 44 | 62 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Heavy Infantry & Abstract Infantry | ---- | 54 | 66 | 93 | ||||||||||||||||||
| Siege Damage | ---- | 36 | 45 | 63 | ||||||||||||||||||
| Siege Damage (Cover) | ---- | 18 | 22 | 31 | ||||||||||||||||||
| Siege Range | 0 to 6 | |||||||||||||||||||||
| Modes | Stealth, Melee, Cover, Defend, Stand Ground | |||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 15 | |||||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 15 | |||||||||||||||||||||
| FIREPIT UNITS | ||||||||||||||||||||||
| Skull Knight (Fire Pit, HC Shipment, Politician) | ||||||||||||||||||||||
| Statistics | Normal | Elite | Champion | Legendary | ||||||||||||||||||
| Role | Infantry, Heavy Infantry, Hand Infantry, MercType1 | |||||||||||||||||||||
| Cost | 250 Gold | |||||||||||||||||||||
| Age Available | Colonial Age | |||||||||||||||||||||
| Hit points | 300 | 375 | 450 | 600 | ||||||||||||||||||
| Pop. Use | 2 | |||||||||||||||||||||
| Resists | -20% vs. Hand | |||||||||||||||||||||
| Speed | 4 | |||||||||||||||||||||
| LOS | 12 | |||||||||||||||||||||
| Melee Damage (Area 2) | 20 | 25 | 30 | 40 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage (Cover) (Area 2) | 10 | 12 | 15 | 20 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Cavalry (Area 2) | 60 | 75 | 90 | 120 | ||||||||||||||||||
| Melee Damage vs. Abstract Infantry (Area 2) | 40 | 87 | 105 | 140 | ||||||||||||||||||
| Siege Damage | 72 | 90 | 108 | 144 | ||||||||||||||||||
| Siege Damage (Cover) | 36 | 45 | 54 | 72 | ||||||||||||||||||
| Siege Range | 0 to 6 | |||||||||||||||||||||
| Modes | Melee, Cover, Defend, Stand Ground | |||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 25 | |||||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 25 | |||||||||||||||||||||
| • Lose area of attack and bonuses to cavalry and abstract infantry when attacking treasure Guardians | ||||||||||||||||||||||
| • Auto-upgrades | ||||||||||||||||||||||
| Warrior Priest (Fire Pit) | ||||||||||||||||||||||
| Statistics | Discovery | Colonial[3] | Fortress[4] | Industrial[5] | Imperial[6] | |||||||||||||||||
| Role | Hand Infantry, Infantry | |||||||||||||||||||||
| Cost | 200 Gold | |||||||||||||||||||||
| Age Available | Discovery | |||||||||||||||||||||
| Hit points | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | |||||||||||||||||
| Build Limit | 10 | |||||||||||||||||||||
| Pop. Use | 1 | |||||||||||||||||||||
| Resists | -10% Ranged Damage | |||||||||||||||||||||
| Speed | 4 | |||||||||||||||||||||
| LOS | 12 | |||||||||||||||||||||
| Melee Damage | 5 | 15 | 30 | 45 | 60 | |||||||||||||||||
| Heal (HP / Sec) | 10 | |||||||||||||||||||||
| Modes | Melee, Cover, Defend, Stand Ground | |||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 20 | |||||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 20 | |||||||||||||||||||||
| • Counts as 2 villages on the fire pit. | ||||||||||||||||||||||
| • Auto-upgrades | ||||||||||||||||||||||
| WAR SHIPS | ||||||||||||||||||||||
| Canoe (Dock) | ||||||||||||||||||||||
| Statistics | Normal | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Role | Warship, Fishing Boat, Transport | |||||||||||||||||||||
| Cost | 100 Wood | |||||||||||||||||||||
| Age Available | Colonial | |||||||||||||||||||||
| Hit points | 220 | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Pop. Use | 1 | |||||||||||||||||||||
| Pop. Limit | 20 | |||||||||||||||||||||
| Resists | -50% vs. Ranged | |||||||||||||||||||||
| Speed | 8.5 | |||||||||||||||||||||
| LOS | 24 | |||||||||||||||||||||
| Range Damage (ROF 2.0) | 16 | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Range | 0 to 20 | |||||||||||||||||||||
| Siege Damage (Building / ROF 2.0) | 40 | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Siege Range | 0 to 20 | |||||||||||||||||||||
| Gather Fish | 0.22 | |||||||||||||||||||||
| Gather Whale | 0.17 | |||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 10 | |||||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 10 | |||||||||||||||||||||
| War Canoe (Dock) | ||||||||||||||||||||||
| Statistics | Normal | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Role | Fishing Boat, Warship | |||||||||||||||||||||
| Cost | 150 Wood 100 Gold | |||||||||||||||||||||
| Age Available | Fortress | |||||||||||||||||||||
| Hit points | 400 | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Pop. Use | 1 | |||||||||||||||||||||
| Pop. Limit | 10 | |||||||||||||||||||||
| Resists | -50% vs. Ranged | |||||||||||||||||||||
| Speed | 9 | |||||||||||||||||||||
| LOS | 34 | |||||||||||||||||||||
| Range Damage (Area 1 / ROF 3.0) | 40 | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Siege Damage (Buildings/ ROF 3.0) | 100 | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Range | 0 to 30 | |||||||||||||||||||||
| Gather Fish | 0.22 | |||||||||||||||||||||
| Gather Whale | 0.17 | |||||||||||||||||||||
| Exp - Build | 25 | |||||||||||||||||||||
| Exp - Kill | 25 | |||||||||||||||||||||
| Tlaloc Canoe (Dock) | ||||||||||||||||||||||
| Statistics | Normal | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Role | Fishing Boat, Warship | |||||||||||||||||||||
| Cost | 400 Wood 100 Gold | |||||||||||||||||||||
| Age Available | Colonial with BB Tech | |||||||||||||||||||||
| Hit points | 750 | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Pop. Use | 1 | |||||||||||||||||||||
| Pop. Limit | 5 | |||||||||||||||||||||
| Resists | -75% vs. Ranged | |||||||||||||||||||||
| Speed | 9 | |||||||||||||||||||||
| LOS | 34 | |||||||||||||||||||||
| Siege Damage (Area 1 / ROF 2.0) | 50 | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Siege Damage (Building / ROF 2.0) | 200 | ---- | ---- | ---- | ||||||||||||||||||
| Range | 0 to 30 | |||||||||||||||||||||